下級職ユニットがLv10以上になると、「マスタープルフ」を使うことで対応した上級職にクラスチェンジできる。
クラスチェンジを行うとレベルが1に戻るが「ステータス継続+能力アップ」なので、Lvを20まで上げてから行うのが良い。
キャラによっては付加ボーナス有り(?)
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守 | 魔防 | 移 | 武 |
| ハンター → ホースメン | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +2 | +0 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 | 剣 |
| 備兵 → 勇者 | ||||||||
| +6 | +2 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +1 | 斧 |
| 「サジ」勇者で技+5を確認 | ||||||||
| ペガサスナイト → ドラゴンナイト | ||||||||
| +4 | +4 | -1 | +0 | +0 | +5 | -3 | +2 | 斧 |
| ソシアルナイト → パラディン | ||||||||
| +4 | +2 | +1 | +3 | +1 | +1 | +6 | +1 | 斧 |
| アーマーナイト → ジェネラル | ||||||||
| +10 | +2 | +1 | +1 | +4 | +4 | +3 | +1 | 弓 |
| 戦士 → ウォーリアー | ||||||||
| +6 | +2 | +0 | +1 | +1 | +2 | +1 | +1 | 弓 |
| シスター → 司祭 | ||||||||
| +6 | +1 | +2 | +1 | +1 | +2 | +0 | +1 | 魔 |
| 僧侶 → 司祭 | ||||||||
| +6 | +1 | +2 | +1 | +0 | +0 | +2 | +1 | 魔 |
| 魔道士 → 賢者 | ||||||||
| +6 | +3 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +0 | 杖 |
| ダークマージ → ソーサラー | ||||||||
| +6 | +2 | +1 | +1 | +1 | +0 | +3 | +0 | 杖 |
| アーチャー → スナイパー | ||||||||
| +8 | +2 | +1 | +5 | +5 | +1 | +3 | +2 | - |
| 剣士 → ソードマスター | ||||||||
| +6 | +2 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +1 | - |
| 海賊 → バーサーカー | ||||||||
| +6 | +2 | +0 | +1 | +1 | +2 | +0 | +1 | - |
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速 | 守 | 魔防 | 移 | 武 |
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